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goodbuddy/BUILD.md
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lofyer 4100911c34
Cross-platform packages / ${{ matrix.platform }} ${{ matrix.arch }} (x64, macos, macos-15-intel) (push) Blocked by required conditions
Cross-platform packages / ${{ matrix.platform }} ${{ matrix.arch }} (x64, windows, windows-2025) (push) Blocked by required conditions
Cross-platform packages / Validate source (push) Waiting to run
Cross-platform packages / ${{ matrix.platform }} ${{ matrix.arch }} (arm64, linux, ubuntu-24.04-arm) (push) Blocked by required conditions
Cross-platform packages / ${{ matrix.platform }} ${{ matrix.arch }} (arm64, macos, macos-15) (push) Blocked by required conditions
Cross-platform packages / ${{ matrix.platform }} ${{ matrix.arch }} (arm64, windows, windows-2025) (push) Blocked by required conditions
Cross-platform packages / ${{ matrix.platform }} ${{ matrix.arch }} (x64, linux, ubuntu-24.04) (push) Blocked by required conditions
Cross-platform packages / Publish GitHub Release (push) Blocked by required conditions
chore: prepare GoodBuddy 0.8.3
2026-08-07 01:56:32 +08:00

4.5 KiB
Raw Permalink Blame History

GoodBuddy 开发与构建

环境要求

  • Node.js 24,或当前锁定依赖明确支持的 Node.js 版本
  • npm
  • Windows、Linux 或 macOS

安装锁定依赖:

npm ci

不要将 API Key、访问令牌、私有模型地址或本地数据库提交到仓库。

本地开发

启动开发环境:

npm run dev

预览已经生成的生产构建:

npm run build
npm start

质量验证

提交或打包前运行:

npm test
npm run typecheck
npm run lint

监听模式:

npm run test:watch

真实 Runtime 端到端测试默认关闭。配置兼容模型凭据后,显式启用:

GOODBUDDY_RUN_RUNTIME_E2E=1 npm test -- src/main/agent/runtime-e2e.manual.test.ts

该测试可能发起真实外部模型调用。测试不会输出 API Key,文件操作在临时工作区中执行。

生产构建

生成 Electron Main、Preload 和 Renderer 生产文件:

npm run build

中间构建输出位于 out。该目录为生成内容,应修改源文件后重新构建,不要直接编辑。

平台打包

当前平台默认包

npm run dist

Windows

生成 Windows NSIS 安装包:

npm run dist:win

生成用于本机调试的 Windows 便携目录:

npm run portable

macOS

生成 x64arm64 DMG

npm run dist:mac

Linux

同时生成 Linux x64arm64 包:

npm run dist:linux

只生成指定架构:

npm run dist:linux:x64
npm run dist:linux:arm64

每个 Linux 架构生成:

  • deb:适用于麒麟、统信 UOS 等 Debian 系桌面。
  • AppImage:适用于免安装验证和便携运行。

打包产物位于 dist

Runtime 资源

发布包会携带经过版本与完整性校验的 OpenCode 和 Continue Runtime

  • OpenCode 平台二进制来自 .runtime-resources/<arch>
  • Continue Runtime 来自锁定版本的 @continuedev/cli
  • 打包钩子位于 build/runtime-hooks.cjs

跨架构打包前,确认目标架构的 OpenCode 资源已经准备完成。不要用其他架构的二进制替代目标资源。

跨平台 CI 与 GitHub Release

.github/workflows/packages.yml 是统一发布工作流。它先验证并生成一次 out 生产 bundle,再在六个原生 Runner 上分别打包 Windows、macOS 和 Linux 的 x64arm64 版本。生产 bundle 仅作为短期 Actions artifact 供打包任务复用,不会上传到 GitHub Release。

本地构建单个平台目标:

npm run release:package -- --platform <windows|macos|linux> --arch <x64|arm64>

默认发布产物为 Windows 的 NSIS 安装包与 portable ZIP、macOS 的 DMG 与 ZIP,以及 Linux 的 AppImage 与 DEB。Windows portable ZIP 解压后可直接 运行 GoodBuddy.exe,并包含启用便携数据目录的 .goodbuddy-portable.json。每个目标目录都包含带文件大小和 SHA-256 的 release-manifest.json

推送 main 时只运行源码验证和 production bundle 构建,不运行六平台 打包矩阵,避免随后推送版本标签时对同一提交重复完整打包。手动触发会运行 验证和六平台打包,并保留 30 天 Actions artifacts,但不会创建 Release。

推送 v${package.version} 标签时,工作流运行验证和六平台打包。只有在 全部目标成功后,才会严格校验并聚合所有平台产物,生成按平台重命名的 manifests、总 release-manifest.jsonSHA256SUMS。随后工作流创建或 更新 draft GitHub Release,上传全部资产成功后才发布。重跑会保留人工 编辑的 Release notes 和未知附件。

发布标签必须与 package.json 版本完全一致。实际推送标签和触发发布前仍 需人工确认,例如当前版本应使用:

tag="v$(node -p "require('./package.json').version")"
git tag "$tag"
git push origin "$tag"
git push github "$tag"

当前未配置 Windows/macOS 代码签名或 macOS notarization。对外分发前应按 目标平台配置签名凭据并重新验证安装、升级和系统安全提示。

发布前冒烟测试

建议在每个目标系统上至少验证:

  1. 安装、启动、升级和卸载。
  2. 中文输入法、窗口缩放和高分屏显示。
  3. 系统密钥环和模型连接。
  4. 本地知识库导入、检索和知识图谱。
  5. Ask、Execute 的权限边界与旧版 Plan 数据兼容。
  6. OpenCode 与 Continue 的权限边界、取消和超时。
  7. 智能心跳的创建、暂停、恢复和历史记录。
  8. 应用退出后无残留 Runtime 子进程。